Pular a navegação e ir direto para o conteúdo

Programação

A grade de programação do evento é sujeita a alterações.
* Traduções: As 14 palestras do teatro principal terão tradução simultânea para português/inglês e linguagem de sinais.

 

Quarta-feira - 13 de Novembro

Bairro do Recife

Ver no mapa

Ponto de partida: Rua do Bom Jesus, 180, Recife


Credenciamento - Impact HUB Recife - Rua do Bom Jesus, 180, Recife

O credenciamento poderá ser feito durante todo o dia do evento.

Workshops

Clique na imagem para ler uma breve descrição da workshop.

arnemarcstickdorndavemaloufindt1sitepmcruzchico-spencerreset-lab-workshop

Intervalo para almoço

Artigos Acadêmicos Casos de Mercado Lightning Talks
Cesar.Edu 1 Cesar.Edu 2 Cesar.Edu 6 Auditório Banco do Brasil Teatro Mamulengo Centro de Artesanato

Prototipação do Objeto de Aprendizagem Tangível LODS para o Ensino de Estruturas de Dados

Nair Cristina dos S. Ribeiro e Soraia Silva Prietch

Redes sociais e conexões semânticas como reflexo hipertextual de ilustradores

Adriano Bernardo Renzi

Mapeamento e Análise da Atividade de Aprendizagem Colaborativa na Rede Social Educacional Redu

Raquel Oliveira, Turla Alquete, Marina Mota e Silvio Barreto Campello

Hellmann’s recipe cart: transforming purchase experience through a digital artifact

Bruno Canato (CUBOCC)

De tios a pais

Hudson Barros (qx3)

Dez tópicos sobre apresentações de slides

Renata Amorim Cadena

Pesquisa Online de Usabilidade: processo de compra nos webistes Compra Fácil e Ponto Frio por usuários acima de 52 anos

Fabiane Rodrigues Fernandes e Luis Carlos Paschoarelli

Rede Ensino de História: construção de ambientes colaborativos a partir de uma abordagem social da web

Bianca Viana Trancoso e Mauro Pinheiro Rodrigues

Rethinking Drug Administration in a Hospital Environment Through User-Centered Design

Priscila Siqueira de Alcântara e Paulo Melo

Pesquisa com usuários para definir a estratégia interativa de um novo serviço para e-commerce

Sofia Ferres (Flow Consultoria)

Aprendizado e prática: uma caso de sucesso em residência de software

Gabriela Boeira, Marlon Lemes, Lucas Paulon (C.E.S.A.R.)

UCD em grandes e pequenas empresas: o que há de bom em cada uma delas?

Thiago Esser

Fluxos da navegação contextual na interação com o conteúdo noticioso

Augusto de Freitas Lohmann

Características projetuais do m-commerce: um estudo de caso sob a ótica do design de interação

Tobias Mulling

Correlação Entre Processos e Métodos Para Desenvolvimento de Produtos

Rafaela Maiara Cavalcante Werlich, Rosemara Santos Deniz Amarilla e Alfredo Iarozinski Neto

Estimulando a inovação pelo Design Centrado no Usuário numa empresa de comunicação – Lições aprendidas no Projeto “Open Friday – Lean UX” da Abril Mídia

Daniela Bertocchi e Letícia Pires

Personalidade, voz e tom

Emerson Niide (GuiaBolso)

Metáforas incorporadas

Pedro Martins Alessio

Como crianças fazem pesquisas na web - estudo de caso com alunos do 4o e 5o ano do ensino fundamental

Elisa Volpato

Análise e intervenção urbana para o calçadão de praia de Natal-RN: um estudo de caso da praia do meio.

Verônica Lima, Karla Cristina Tavares Costa, Silvia Aparecida de Oliveira de Alencar Matos e Michele de Oliveira Mourão Holanda

A contribuição da dimensão social na análise da atividade mediada por computador

Turla Alquete, Raquel Oliveira, Silvio Bernardino de Oliveira, Silvio Barreto Campello, Angela Murta e Filipe Marques

Busca AMS Mobile

Rafael Almeida (UNIRIO), Marcio Silva e Bruno Amaral (Petrobras)

Ixonos

Jane Vita (Ixonos)

O design das interações prazerosas

Thomaz Rezende Gonçalves

A experiência do usuário como fator no desenvolvimento de produtos para cegos

Edward Thieme e Régio Pierre da Silva

Designare. Designing the meaning as a way to the local competitiveness

Gabriella Martins e Leonardo Castillo

Design e Redes Sociais: Projeto de aplicativo colaborativo para doação de sangue

Jéssica Esteves e Tobias Tessmann Mülling

O futuro do guia de TV: O reflexo das interações do usuário com conteúdo televisivo

Javier Sierra, Juliana Guaiba e Pedro Albuquerque

Chico Spencer

Lendo emoções na pesquisa com usuário

Beatriz Lopez Lonskis

Arte Gerativa e Vida Artificial Interativa

Tiago Barros Pontes e Silva

Ergonomia em um Escritório de uma Instituição Pública

Rachel Adriana Cruz, Rodrigo Eduardo Catai e Alfredo Iarozinski Neto

A Jornada do Consumidor como ferramenta para o projeto de interações

Vanessa Gehrke Goulart e Tobias Tessmann Mülling

Melhorando a experiência de uso no software de PDV (ponto-de-venda) com Design Thinking

Alexandre Costa da Rocha, Gustavo Oliveira e Ricardo Lourenço (TOTVS S/A)

Comportamento do usuário focado em e-commerce

Renato Wajnberg, Pablo Canano, Otavio Sant Anna (Profite)

Design da Relação: mais que experiência, um relacionamento

João Cezar Cavalcanti Rocha

Explorando o potencial interativo: projeto gráfico para o livro-jogo "A Cidade dos Ladrões"

Daielyn Cris Bertelli e Isadora Burmeister Dickie

Riscos: interações sociais urbanas

Isabella von Mühlen Brandalise, Rogério Camara e Tiago Barros Pontes e Silva

Diretrizes e apontamentos para a construção de uma ferramenta on-line para aprendizagem colaborativa

Isabella Barbosa Silva e Prof. Dr. Rogério Camara

Infográficos como relatórios de pesquisas qualitativas

Ricardo Couto (Semantics)

De AI wireframista a UX designer: Como *um projeto* contribuiu para reposicionar o profissional de UX na corporação Oi Internet

Patricia Mourthe (Oi Internet)

Guía rápida de UX para que equipos de Startups

María Isabel Murillo

Prototipagem virtual como auxilio no desenvolvimento de um Tablet Braille

Edward Thieme, Régio Pierre da Silva e Fábio Gonçalves Teixeira

Usability Engineering Requirements for UML Diagrams - Healthy recipes portal experience for the elderly - case study

Angela Lima Peres, Gil Rafael Rebelo e Igor Vasco

Methodological Tools for Co-design

Bruna Di Gioia

Fogão Brastemp Smart Cook – eletrodoméstico conectado

Jorge Gomes, Victor Fagundes, Leandro Oliveira, Francesca Rech e Tania Ribeiro (Whirlpool Latin America)

User Experience + Big Data

Rodrigo Cruz (C.E.S.A.R.)

Equipes Integradas: projetar focado no usuário num processo colaborativo e ágil

Karina Sirqueira Silva e Eslinie Fiaes

Confraternização - Rua da Moeda

Ver no mapa

Quinta-feira - 14 de Novembro

Bairro do Recife

Ver no mapa

Ponto de partida: Rua do Bom Jesus, 180, Recife


Credenciamento - Impact HUB Recife - Rua do Bom Jesus, 180, Recife

O credenciamento poderá ser feito durante todo o dia do evento.

Workshops

Clique na imagem para ler uma breve descrição da workshop.

danachisnelljaredspoolloujoshsitedavemaloufpmcruzindtmariliaelaura180sarareset-lab-workshopCaptura de Tela 2013-08-15 às 15.03.03

Intervalo para almoço

Artigos Acadêmicos Casos de Mercado Lightning Talks
Cesar.Edu 1 Cesar.Edu2 Cesar.Edu 6 Auditório Banco do Brasil Teatro Mamulengo Centro de Artesanato

Usabilidade Estratégica: A Usabilidade Como Força Competitiva na Indústria de Smartphones

Marcos Antonio de Lima Filho

SANO - uma proposta de rede social em saúde na terceira idade através do design participativo

Daniel Pinto Cardoso, Alan G. da Silva Santos e Angela Lima Peres

O signo como operador intensivo. Um olhar sobre a instalação artística AirCity Research.

Adeline Gabriela Silva Gil e Hermes Renato Hildebrand

Novo Portal Claro

Igor Magrini, Fred Celestino, Pablo Moura (Ogilvy and Mather)

Uma startup dentro de uma agência

Bruno Oyama

Getting [the right] Things Done: Uniting User needs and business objectives in agile projects

Carlos Rosemberg Maia de Carvalho

Usabilidade de Dispositivos Inseridos no Contexto do Desenho Digital no Design Gráfico: o uso do mouse e da mesa digitalizadora

Michele de Oliveira Mourão Holanda, José Guilherme Santa Rosa e Marcos Alberto Andruchak

O Projeto Pilotis, seu desenvolvimento e seus desdobramentos no cotidiano brasiliense.

Déborah Nogueira, Luisa Melo, Guilherme Daher e Rogerio Camara

Você Plural: Design de serviços aplicado à aprendizagem de idiomas

João Menezes e Érico Fileno

TIM Beta: Pesquisa Através de Colaboração

Thiago Franco, Beto Bina (R/GA)

Bicicletorama

UX, Xadrez e Métricas de Vaidade

Marcelo Morais

Mobiliário Urbano: Projeto de um Ponto de Informações Interativo para a Copa do Mundo 2014

Clariana Fischer Brendler, Edward Thieme, Ana Rita Müller Lorenzon, Fábio Gonsalvez Teixeira e Gerson Klein

Entre músculos e bits: tecnologia e comunicação sob a ótica da interação homem-máquina

Deisy Fernanda Feitosa, Mariany Toriyama Nakamura e Wesley Augusto Nogueira

Método de pesquisa para análise da experiência dos usuários com a tecnologia NFC (Near Field Communication)

Victor Nassar e Milton Luiz Horn Vieira

UX no Infoglobo: o ‘case’ RioShow

Augusto Lohmann, Katja Aquino, Daniel Chaves (Infoglobo)

UX independente: como largar um emprego seguro para viver de freela

Elisa Volpato (Dialog)

Dica: atividade didática em Design de Interação

Simone Alves Nogueira e Alan Vasconcelos

Design de Interação nos Consoles da Nintendo

Marisardo Medeiros Filho e André Neves

Contribuições do Design de Interação para a criação de aplicações móveis no contexto social: relato de experiência baseada no uso de padrões de interface

João Soares de Oliveira Neto e Alex Silva Santos

Análise de usabilidade em sites de comércio eletrônico para dispositivos móveis

Bruno Nunes e Vitor Perez

UOL HOST: diplomacia por uma boa experiência

Paola Prado Mouro, Íris Jacomino, Luciana Terceiro (UOL)

Interaction Cubes

Fabio Gouveia, Lucas Brazil, Mariana Duprat, Priscila Freire, Rita Alcântara

Como HCD e Agilidade ajudaram na construção do sistema interno do maior hospital do Haiti

Natalia Arsand e Glauber

Desenvolvimento de Narrativa para Serious Game com o uso da notação BPMN - Business Process Model Notation

Thiago Schaedler Uhlmann e André Luiz Battaiola

Design de Experiência cross-channel: uma reflexão das Heurísticas para uma Arquitetura da Informação Pervasiva

Mariana Cantisani Padua, Marckson R. Ferreira de Souza e Guilherme Ataíde Dias

Legibilidade e leiturabilidade em aplicativos para celular smartphone

Juliane Vargas Nunes e Berenice Santos Gonçalves

Projeto do Aplicativo para iPad: Boticário Maquiagem

Karla Da Cruz Costa, Vitor Perez, Marcelo Biacchi (Welab Design e Inovação)

Redesign de uma interface open source: dificuldades e resultados

Gabriel Cardoso (Red Hat)

Classe C e o Design

Marília Matoso de Albuquerque

Projetando personagens para games – Estudo de Caso sobre o jogo The Binding of Isaac

Adriano Vasconcelos de Oliveira e Tobias Tessmann Mülling

Elaboração e validação de um checklist para avaliação de usabilidade de aplicativos para celular touchscreen

Juliane Vargas Nunes, Christiane Gresse von Wangenheim, Ariane Talita Witt, Adriano Ferreti Borgatto, Thaísa Cardoso Lacerda, Caroline Krone e Laís de Oliveira Souza

Transformando Ideias em Realidade

Fernando Estenislau (Tritone)

Locastyle: padronização ágil, escalável e responsiva de interfaces

Italo Oliveira, José Cipriano, Patricia De Cia (Locaweb)

Designers que codificam: prós e contras

Ramon Victor Albuquerque Bezerra

Ação triádica: a estrutura tripartite do gameplay

Diego Amaral

inComun: co-criação em uma plataforma online de comunicação para organizações sem fins lucrativos

Israel Lessak, e Robson Santos

EMBRAER eSight

Dante Calligaris (Gauge)

Usuários de smartphones de entrada: O que querem, para que e como querem

Juan Oliveira (INdT)

Consistência no processo

Marcus Pérez Cervantes

O Relacionamento entre Mecânicas e Interação nos Games

Marisardo Medeiros Filho, André Neves e Leonardo Castillo

Mediação de atividades cotidianas por dispositivos móveis conectados: estudo de caso do aplicativo Nike + Running

Jorge Gomes

Como viabilizar o UX em pequenas empresas e startups?

Priscilla Albuquerque, Júlia Ghisi e Nayara Gonçalves (Catarinas Design de Interação)

Card Games

André Neves (UFPE)

Economia e Design

Karla da Cruz Costa

Confraternização - Rua da Moeda

Ver no mapa


Sexta-feira - 15 de Novembro

Centro de Convenções de Pernambuco - Teatro Guararapes

Ver no mapa

Credenciamento -

Centro de Convenções de Pernambuco (Teatro Guararapes) - Av. Governador Agamenon Magalhães - Salgadinho, Olinda

O credenciamento poderá ser feito durante todo o dia do evento.

Abertura

davemalouf

Palestra - Dave Malouf

Serendipity by Design: Why Design Works

pmcruz

Palestra - Pedro Miguel Cruz

Retratos em visualização de informação

Intervalo para almoço

santiago

Palestra - Santiago Bustelo

On earning respect and doing what we love

guto

Palestra - Guto Requena

Design, Memória e Comportamento na Era Digital

arne

Palestra - Arne van Oosterom

When Serendipity Happens

Coffee break

joshsite

Palestra - Josh Seiden

User Experience in a Rapidly Changing World

lou

Palestra - Lou Rosenfeld

Seeing the Elephant: Defragmenting User Research

Confraternização

Sábado - 16 de Novembro

Centro de Convenções de Pernambuco - Teatro Guararapes

Ver no mapa

Credenciamento -

Centro de Convenções de Pernambuco (Teatro Guararapes) - Av. Governador Agamenon Magalhães - Salgadinho, Olinda

O credenciamento poderá ser feito durante todo o dia do evento.

Entrega do Best Paper

danachisnell

Palestra - Dana Chisnell

Rethinking User Research for the Social Web

marcstickdorn

Palestra - Marc Stickdorn

Service Design Thinking: How To Successfully Innovate Beyond Buzzwords

Intervalo para almoço

sara

Palestra - Sara Córdoba

Network Focused Design

luciano

Palestra - Luciano Meira

muito design e mais psicologia na criação de novos cenários de aprendizagem para a escola [lots of design and more psychology to create new learning scenarios in schools]

catarina

Palestra - Catarina Mota

Designing for Hackability

Coffee break

jaredspool

Palestra - Jared Spool

Mobile & UX: Inside the Eye of the Perfect Storm

Bill Buxton

Palestra - Bill Buxton

Why eBay is a Better Prototyping Tool than a 3D Printer, The Long Nose, and other Tales of History

Encerramento do evento

Confraternização